wzpl.net
当前位置:首页 >> C 随机数 范围 >>

C 随机数 范围

C语言的获取随机数的函数为rand(), 可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。 要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。 要产生随机数r, 其范围为 m

假设范围是 [a, b]; int range = b - a + 1; int val = rand() % range + a; // rand() % range 就是 rand() 生成的数对range取余,数值就会在 [0, range) 之间, 加上 a,就是 [a , a+ range) -> [a, b+1) -> [a, b]

随机生成在[x,y]内的整数 int k; k=x+rand()%(y-x+1) //即为所求范围内随机生成的数,rand()%a的结果最大为a-1 使用:#include strand(time(0)); 则每次生成不同的随机数

你可以做一个取随机数的函数包含两个参数,一个最大值,一个最小值,rand()% (max-min)则产生介于0~max-min间的随机数,min + rand()% (max-min)则为min到max间的随机数。至于rand()的用法百度上很多。

1 C语言产生随机数函数。rand(); 头文件为stdlib.h 2 产生[m,n]范围内随机数的语句: rand()%(n-m+1)+m 3 要产生不同随机数范围的方法: 将已获取的随机数保存下来,在产生新的随机数后,与已获取到的进行比较,如果存在则抛弃,否则保存。 于是...

C++的随机数函数为rand(), 可以获得一个非负整数的随机数。 要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。 要产生随机数r, 其范围为 m

C语言产生有范围随机数需要random函数。 random即随机数发生器,使用之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始化。RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。种子值不同,得...

调用stdlib头文件 如下: #include ...... void main() { int a; a=rand()%16+85; ....... } 就可以了

对y-x求余的结果一定小于 y-x 那么加上x之后,一定小于y

以下代码供参考,注释比较详细了,有不懂再问: #include #include #include void main(){ int aim,i; int poker[52]={0};/*已发的牌在数组中,初始状态为0,表示没发过,置为1表示已发过,避免重复发放*/ srand((unsigned)time(NULL)); /*随机...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.wzpl.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com